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Regole del gioco online

Come creare una stanza, invitare gli amici e gestire round, STOP, revisione e classifica nella versione online.

1. Creare una stanza

Un giocatore crea la stanza e diventa host. Il sito genera un codice stanza e un link da condividere con gli amici. Gli altri giocatori entrano inserendo il codice o aprendo il link ricevuto: non serve registrarsi e la stanza resta separata dalle altre partite.

2. Numero di giocatori

Ogni stanza supporta fino a 10 giocatori. I nickname duplicati vengono resi distinguibili, così la classifica resta chiara.

3. Ruolo dell'host

L'host può modificare durata, numero di round e categorie. Può anche rimuovere giocatori, trasferire il ruolo di host, iniziare il round, chiudere il round e terminare la partita. È il riferimento della stanza, ma le regole sulle risposte conviene deciderle insieme prima di partire.

4. Giocatori pronti

Prima di iniziare, i giocatori possono segnarsi come pronti. In questo modo l'host vede chi è disponibile e può evitare di far partire il round mentre qualcuno sta ancora entrando.

5. Categorie personalizzate

La stanza parte con categorie classiche, ma l'host può cambiarle prima del round. Si possono usare categorie come Nome, Cosa, Città, Animale, Mestiere, Colore, Film, Sport, Cantante, Marca, Pianta o Cibo.

6. Timer e risposte

Quando il round inizia, tutti vedono la stessa lettera e il timer. Ogni giocatore scrive le proprie risposte. Durante il round le risposte degli altri non sono visibili, così la partita resta corretta.

7. STOP online

Il pulsante STOP si attiva quando il giocatore ha compilato tutte le categorie. Quando qualcuno preme STOP, il round si chiude e si passa alla revisione. L'host può anche chiudere manualmente il round se serve.

8. Revisione

A fine round le risposte vengono mostrate in una tabella. L'host può segnare ogni risposta come valida o non valida e può modificare manualmente i punti quando il gruppo decide una regola diversa.

Quando correggere i punti

La correzione manuale serve quando il gruppo decide un'eccezione: una risposta composta accettata, una città straniera discussa, un nome d'arte valido o una risposta scritta con un'ortografia o una lingua diversa da quella concordata. In questi casi l'host può adattare il punteggio senza dover rifare il round.

9. Punteggi online

  • 0 punti: risposta vuota, non valida o annullata.
  • 5 punti: risposta valida ripetuta da più giocatori.
  • 10 punti: risposta valida diversa dalle altre.
  • 20 punti: risposta valida trovata solo da un giocatore in quella categoria.

10. Classifica e fine partita

Dopo ogni round i punti vengono aggiunti alla classifica. Alla fine dei round impostati, oppure quando l'host chiude la partita, il sito mostra la classifica finale e il vincitore.

Consigli per giocare meglio

Su smartphone conviene tenere poche categorie per round veloci. Su PC si possono usare più categorie e tempi più lunghi. Se il gruppo vuole una partita più difficile, può aggiungere categorie originali come Serie TV, Personaggi, Marchi, Cibi o Oggetti strani.

Privacy della stanza

La stanza è pensata per una partita tra persone invitate: chi ha il codice o il link può entrare finché la partita è in lobby. Non usare il nickname per inserire dati personali; basta un nome breve o un soprannome.

Giocare da smartphone

Su mobile conviene usare poche categorie per round e un timer non troppo stretto. L'interfaccia è ottimizzata per toccare STOP, scrivere le risposte e revisionare la tabella senza zoom. Se il gruppo gioca spesso da telefono, il preset veloce con Nome, Cosa, Città e Animale è la scelta più comoda.

Differenze rispetto al gioco su carta

Online non serve il foglio: il sito assegna la lettera, nasconde le risposte degli altri durante il round e calcola la classifica. Il punteggio segue le stesse logiche del gioco tradizionale, ma l'host può correggere i punti al momento della revisione senza rifare il round.

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Consigli per l'host della stanza

L'host ha un ruolo delicato: gestisce le impostazioni, avvia i round e, nella modalità classica, valida le risposte. Il consiglio principale è preparare tutto prima di far entrare gli altri — categorie, numero di round e durata del timer — così la partita parte senza attese. Una volta che i giocatori sono dentro, conviene cambiare le impostazioni il meno possibile, perché ogni modifica richiede che tutti confermino di nuovo di essere pronti.

In fase di revisione l'host può accelerare usando i pulsanti rapidi: approvare in blocco le risposte valide e segnalare quelle sospette, correggendo a mano solo i casi dubbi. È un buon modo per tenere il ritmo alto senza sacrificare la correttezza, soprattutto nelle partite con tanti giocatori e molte categorie, dove controllare ogni singola casella richiederebbe troppo tempo.

Le tre modalità di punteggio

La versione online permette di scegliere chi assegna i punti. Nella modalità 'host' è il padrone della stanza a controllare e correggere ogni risposta: è la più precisa e adatta ai gruppi che tengono al regolamento. Nella modalità 'automatica' è il sistema ad assegnare i punti, validando le risposte che iniziano con la lettera giusta: è la più veloce, ideale per partite rapide e informali.

La terza modalità è la 'votazione': quando una risposta è dubbia sono tutti i giocatori a votare se accettarla, e decide la maggioranza. È la più democratica e riduce le discussioni, perché nessuno decide da solo. Va tenuto presente che la modalità automatica controlla solo la lettera iniziale, non se la parola sia reale o pertinente: per le partite competitive restano più adatte la modalità host o la votazione.

Cosa fare se cade la connessione

Trattandosi di un gioco online, può capitare che a un giocatore salti la connessione per qualche secondo. Il sistema aggiorna la partita di continuo, quindi nella maggior parte dei casi basta attendere un istante perché tutto si riallinei da solo, senza perdere le risposte già inviate. Se la pagina sembra bloccata, ricaricarla e rientrare con lo stesso nome permette di riprendere la partita dal punto in cui era.

Per evitare problemi conviene inviare le risposte man mano che si scrivono, senza aspettare l'ultimo secondo: il gioco salva automaticamente, ma una risposta confermata è più al sicuro di una lasciata a metà. L'host, dal canto suo, può attendere qualche istante prima di chiudere un round se vede che un giocatore è momentaneamente scollegato.

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